interview社員インタビュー

全く業種の異なる企業からやりたいことを求めてデザイナーへ転職
好きなものを仕事にする
ことができました

Member's voice

K.I

3Dデザイナーデザイナー歴 18年

3Dデザイナーのお仕事とは?

キャラクターの動き?アニメーションを作るお仕事です。例えば、歩いたり攻撃したりといったモーションを付けることが主になります。
3Dデザイナーはその中でも専門性が分かれていて、キャラ自体や背景、オブジェクトを作るモデラー、キャラやオブジェクトの動きを作るアニメーター、背景や動きにまつわる画面効果を作るエフェクト、といったように専門性に合わせて細かく分かれています。

私はアニメーターなのですが、ロコビットではタイトルによって、別領域のお仕事を担当することがあります。
毎回同じことをするわけでは無いので、幅広くスキルを上げられますし、色んな業務に触れられるのはやっぱり楽しいですね。

私の場合はコンシューマーゲームのデザイン経験が多いんですが、アプリゲームのデザイン経験もあり、ロコビットで開発した『社長、バトルの時間です!』(シャチバト)のモーションを作っていました。

どうして3Dデザイナーに?

もともとゲームが好きだったんですが、デザインをやっていたり、絵を描いたりしていた経験は無く、大学も経営学部を卒業しました。就職活動では好きなゲームを仕事にすることも考えましたがご縁がなかったため、全く業種の異なる一般企業に就職しました。
そこで勤務をし始めたものの、あらためてやりたいことに向かっていこうと思って会社を辞め、CGの専門学校へ入学。
3DCGの勉強をして、ゲーム会社にアルバイトとして入社しました。
当時はマップのモデル制作からはじめ、今ではキャラクターのモーションに関わることが出来ています。

必要なスキルはありますか?

プロジェクトの関わり方として、社内だけで完結する場合もあれば、協力会社様と一緒にお仕事をしていく場合もあり、携わる業務も様々です。
そして、作るもの自体も毎回違うので、新しい技術に出会うことが多く、都度勉強していくことが大切です。
業務を進めていくうえで必要なスキルや技術はしっかりサポートして教えるので、やはり、入社後にも勉強しようという気持ちが大事ですね。あとは黙々と作らないといけない部分があるので、長時間集中できる根気は必要かもしれません。

ロコビットに入社したきっかけと、ロコビットのイメージ

「ゲームを作る」ということが、今までよりもしっかりできて、自分の求めている方向性や目的にマッチしていたので、ロコビットへの入社を選びました。私の場合は、ロコビットの設立前から見知っているメンバーも多かったので、ギャップがなく働きやすかったです。
社長についてきて長い間同じメンバーでやれているので、それは関係性がいいからこそなんだろうなと思います。いい関係性で和やかに働けるので、お仕事の相談もしやすい環境ですよ。

印象的だったお仕事はありますか?

これが特に印象的だった!…みたいなのは正直なくって。
それよりも、関わったゲームタイトルが世に出たときはやっぱりうれしいですね。形になって店頭に並んでいるのを見たときは感激しますよ。

FLOWとある1日の流れ

  • 10:00 出社

    出社後、チャットやメール等の確認をして、当日の制作内容の確認や、返信が必要ものは返信していきます。午前中はプロジェクトの朝会が行われることも。
    朝会に出席し、前日や当日の業務について報告を行って仕事内容の確認をした後、制作を進めます。

    朝のうちにお仕事を共有!整理整頓した後に、お仕事を進められます。

  • 12:30~13:30 昼食

    午後からのお仕事に備えて、お昼はゆっくり。
    社内のカフェスペースも利用できますし、社外にはお店も多いんです。

  • 13:30~19:00 制作

    プロジェクトの世界観に合わせて、背景やキャラクターモデルの制作、キャラクターモーション等の制作を行います。
    各モデルやモーションが完成したら、Unityや実機等で確認をして、問題がなければ、クライアント様へ提出を行い、業務終了です。

  • 19:00~20:00 帰宅

    業務が終わり次第帰宅します。お疲れさまでした!

ここがうれしい!
ロコビットの福利厚生

  • コーヒーを毎日2~3杯飲むため、お湯が出るウォーターサーバーが、ありがたいと思いました。

入社を考えているあなたにメッセージMember

未経験の皆さんも経験者の皆さんも、様々な新しい技術に対して勉強できるかどうかが大事になってくるお仕事なので、
スキルはもちろんあったほうがいいですが、無くてもやりたいことをあきらめる必要はありません。
そこから学んでいくことの方が大事だと思います。

それと、複数の職種の方、別企業の方とも関わってタイトルを開発することになるので、連携やコミュニケーションは大事になります。
専門性のあるお仕事ではありますが、そういった基本的なことをまずは意識してくださいね。
ゲームが好きで、ゲームに関わるお仕事がしたいと思っている方なら楽しめるし、続けられるお仕事だと思いますよ。

INTERVIEW社員インタビュー

Member's voice

  • N.S

    プランナー

  • M.Y

    2Dデザイナー

  • H.S

    プログラマー

採用情報に戻る

免费国产直接看片av_500篇短篇合目录_国产免费毛片在线观看